hyrezkbm

Allemagne
Streamer Player
453 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours

Comment joue hyrezkbm ?

Rating 1,05 (sur 324 matchs) K/R 0,71 ADR 80,7 sur 453 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 324 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (203 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 40x 4K, 6 aces en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,2 · Ø 4,1 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −298

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 453 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −611 ELO
105 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −265 ELO
139 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −274 ELO, winrate 40 %

Là où hyrezkbm perd le plus d'ELO sur Anubis : −611 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  3. 250e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 453 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient139
47 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 20 %
79,3 mieux que 33 %
1,05 pile dans la moyenne
58 % sur 394 duels mieux que 79 %
35 % sur 51 situations mieux que 42 %
Anubis105
39 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 46 %
83,8 mieux que 62 %
1,12 mieux que 74 %
51 % sur 314 duels mieux que 42 %
33 % sur 51 situations mieux que 35 %
Nuke70
53 % mieux que 45 %
0,70 mieux que 23 %
78,9 mieux que 32 %
1,01 mieux que 34 %
48 % sur 186 duels mieux que 26 %
41 % sur 29 situations mieux que 53 %
Inferno60
55 % mieux que 40 %
0,74 mieux que 38 %
83,4 mieux que 44 %
1,05 mieux que 36 %
55 % sur 199 duels pile dans la moyenne
54 % sur 28 situations mieux que 81 %
Dust 240
65 % mieux que 89 %
0,73 mieux que 41 %
80,0 mieux que 43 %
1,07 mieux que 57 %
54 % sur 105 duels mieux que 61 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Cache19
42 % -
0,76 -
84,9 -
1,06-
42 % sur 106 duels -
36 % sur 14 situations -
Mirage12
58 % -
0,55 -
64,6 -
0,73-
45 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass7
71 % -
0,69 -
79,7 -
1,11-
0 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hyrezkbm

Sur 453 matchs, hyrezkbm affiche 0,71 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 324 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 40 matchs. Sur 132 matchs sur 324, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. hyrezkbm perd le plus d'ELO sur Anubis (−611 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+634 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +634 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −298. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −235.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.