hyp3rrrrcs

Turquie
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463 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▼ 25
3 406
Pic sur 30 jours : 3 431
Rang EU ▲ 2 980 places
#1 623
Turquie #44 en Turquie
30 jours · avant #4 603 · meilleur #1 623

Comment joue hyp3rrrrcs ?

Rating 1,03 (sur 358 matchs) K/R 0,72 ADR 76,8 sur 463 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (251 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 463 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 251 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +436
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 76,0, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 463 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −208 ELO
124 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −181 ELO
66 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −176 ELO, winrate 46 %

Là où hyp3rrrrcs perd le plus d'ELO sur Mirage : −208 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,33 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 463 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2127
54 % mieux que 46 %
0,75 mieux que 45 %
80,0 mieux que 39 %
1,10 mieux que 58 %
52 % sur 495 duels mieux que 47 %
38 % sur 63 situations mieux que 46 %
Mirage124
49 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 26 %
76,6 mieux que 22 %
0,98 mieux que 21 %
49 % sur 436 duels mieux que 28 %
21 % sur 52 situations mieux que 8 %
Anubis85
73 % mieux que 94 %
0,73 mieux que 38 %
77,7 mieux que 28 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 325 duels mieux que 64 %
56 % sur 43 situations mieux que 87 %
Ancient66
48 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 30 %
77,0 mieux que 22 %
1,01 mieux que 32 %
47 % sur 182 duels mieux que 19 %
53 % sur 19 situations mieux que 84 %
Inferno25
52 % mieux que 18 %
0,64 mieux que 4 %
65,7 mieux que 1 %
0,92-
48 % sur 60 duels mieux que 11 %
60 % sur 10 situations mieux que 89 %
Cache19
42 % mieux que 7 %
0,67 mieux que 6 %
72,4 mieux que 5 %
0,95 mieux que 6 %
40 % sur 98 duels mieux que 2 %
62 % sur 13 situations mieux que 91 %
Nuke14
43 % -
0,74 -
75,8 -
0,96-
46 % sur 46 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hyp3rrrrcs

Sur 463 matchs, hyp3rrrrcs affiche 0,72 de K/R et 76,8 d'ADR ; le rating des 358 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 85 matchs. Sur 141 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 132. Dans 251 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,10. hyp3rrrrcs perd le plus d'ELO sur Mirage (−208 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+989 ELO, winrate 73 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +490 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +436. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 76,0, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.