HydroX_cs

Allemagne
Streamer

54 followers 12 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 24/10/2026

391 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours

Comment joue HydroX_cs ?

Rating 0,91 (sur 362 matchs) K/R 0,64 ADR 72,7 sur 391 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 362 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 391 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 250 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,6 · Ø 4,3 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,90, ADR autour de 71,8
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −88

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 391 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −242 ELO
71 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −161 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Le lundi −382 ELO, winrate 38 %

Là où HydroX_cs perd le plus d'ELO sur Anubis : −242 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis
  4. Level 10 atteint · Dust 2
  5. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 391 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2131
51 % mieux que 51 %
0,64 mieux que 12 %
73,0 mieux que 17 %
0,93 mieux que 22 %
48 % sur 430 duels mieux que 37 %
39 % sur 82 situations mieux que 55 %
Ancient89
60 % mieux que 79 %
0,64 mieux que 9 %
72,6 mieux que 11 %
0,91 mieux que 14 %
47 % sur 294 duels mieux que 27 %
48 % sur 54 situations mieux que 72 %
Anubis71
46 % mieux que 31 %
0,65 mieux que 14 %
73,1 mieux que 17 %
0,91 mieux que 15 %
44 % sur 211 duels mieux que 16 %
35 % sur 49 situations mieux que 45 %
Inferno39
49 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 11 %
76,2 mieux que 26 %
0,91 mieux que 14 %
52 % sur 151 duels pile dans la moyenne
32 % sur 31 situations mieux que 34 %
Mirage28
36 % mieux que 9 %
0,60 mieux que 6 %
68,8 mieux que 8 %
0,87 mieux que 11 %
45 % sur 67 duels mieux que 21 %
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Cache27
52 % -
0,63 -
71,8 -
0,89-
50 % sur 101 duels -
52 % sur 25 situations -
Overpass4
75 % -
0,62 -
70,7 -
1,07-
25 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HydroX_cs

Sur 391 matchs, HydroX_cs affiche 0,64 de K/R et 72,7 d'ADR ; le rating des 362 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 14,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 89 matchs. Sur 85 matchs sur 362, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 180. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. HydroX_cs perd le plus d'ELO sur Anubis (−242 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+229 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +167 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −88. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,90, ADR autour de 71,8. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −273.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.