huzanesy

Norvège
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294 matchs enregistrés 151 matchs en 30 jours

Comment joue huzanesy ?

Rating 1,22 (sur 164 matchs) K/R 0,62 ADR 68,3 sur 294 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,51 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,6 sur les 293 derniers
Kills au couteau 1 en 293 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 58x 4K, 8 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 56 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 7,0+3,0 · Ø 4,0 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 56 %−15 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,43, ADR +46,6, Winrate +14 pts, ELO +487
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,43). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −63 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Au 3e match du jour −53 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +10 ELO, winrate 49 %
Le lundi −171 ELO, winrate 43 %

Là où huzanesy perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −63 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,08 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
57 % mieux que 66 %
0,81 mieux que 74 %
88,9 mieux que 81 %
1,30 mieux que 96 %
56 % sur 409 duels mieux que 73 %
17 % sur 29 situations mieux que 4 %
Dust 256
55 % mieux que 56 %
0,79 mieux que 68 %
88,5 mieux que 80 %
1,16 mieux que 79 %
54 % sur 193 duels mieux que 61 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Ancient44
52 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 75 %
90,8 mieux que 85 %
1,19 mieux que 87 %
52 % sur 163 duels pile dans la moyenne
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Anubis37
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 68 %
88,9 mieux que 83 %
1,14 mieux que 76 %
55 % sur 157 duels mieux que 65 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Nuke21
48 % mieux que 25 %
0,76 mieux que 44 %
84,7 mieux que 60 %
1,09-
37 % sur 35 duels mieux que 1 %
67 % sur 6 situations mieux que 96 %
Inferno4
50 % -
1,03 -
102,4 -
1,68-
78 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass4
75 % -
0,83 -
94,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue huzanesy

Sur 294 matchs, huzanesy affiche 0,62 de K/R et 68,3 d'ADR ; le rating des 164 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 56 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 126 matchs. Sur 90 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,37. huzanesy perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−63 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+639 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +639 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,43, ADR +46,6, Winrate +14 pts, ELO +487. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 151 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +840.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.