hurr9cane

Lituanie
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564 followers 27 streams en 30 jours Ø 15 spectateurs dernier live le 18/10/2026

697 matchs enregistrés 122 matchs en 30 jours
ELO ▲ 116
3 429
Pic sur 30 jours : 3 461
Rang EU ▲ 916 places
#1 471
Lituanie #16 en Lituanie
30 jours · avant #2 387 · meilleur #1 412

Comment joue hurr9cane ?

Rating 0,93 (sur 555 matchs) K/R 0,69 ADR 77,8 sur 697 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 555 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (379 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 6 en 697 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 49x 4K, 4 aces en 379 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,93, ADR autour de 77,1
▼ En baisse
K/R −0,04, Winrate −3 pts, ELO −172

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 697 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −226 ELO
217 matchs · 48 % de winrate
Avec -sKyyyy dans la team sans valeur ELO
55 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −342 ELO, winrate 44 %

Là où hurr9cane perd le plus d'ELO sur Mirage : −226 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  2. 500e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 697 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage217
48 % mieux que 22 %
0,66 mieux que 10 %
77,1 mieux que 24 %
0,89 mieux que 4 %
46 % sur 839 duels mieux que 15 %
40 % sur 65 situations mieux que 54 %
Ancient188
50 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 18 %
78,9 mieux que 32 %
0,94 mieux que 12 %
49 % sur 781 duels mieux que 30 %
30 % sur 91 situations mieux que 28 %
Dust 2140
61 % mieux que 72 %
0,71 mieux que 27 %
78,9 mieux que 34 %
0,99 mieux que 22 %
46 % sur 453 duels mieux que 17 %
43 % sur 47 situations mieux que 60 %
Anubis89
56 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 33 %
79,2 mieux que 36 %
0,93 mieux que 12 %
45 % sur 317 duels mieux que 13 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Nuke45
51 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 7 %
72,1 mieux que 7 %
0,89 mieux que 3 %
40 % sur 129 duels mieux que 3 %
73 % sur 11 situations mieux que 98 %
Cache13
62 % -
0,68 -
76,6 -
0,93-
47 % sur 68 duels -
40 % sur 10 situations -
Overpass3
0 % -
0,67 -
75,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hurr9cane

Sur 697 matchs, hurr9cane affiche 0,69 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 555 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 145 matchs sur 555, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 267. Dans 379 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. hurr9cane perd le plus d'ELO sur Mirage (−226 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+794 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Winrate −3 pts, ELO −172. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,93, ADR autour de 77,1. 30 derniers jours : 122 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.