hujos_

Pologne
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506 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours

Comment joue hujos_ ?

Rating 0,99 (sur 360 matchs) K/R 0,74 ADR 83,9 sur 506 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (269 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 500 derniers
Kills au couteau 4 en 500 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 7 aces en 269 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,99, ADR autour de 83,0, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −3 pts, ELO −264

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 500 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −273 ELO
64 matchs · 41 % de winrate
Sur Inferno −122 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −417 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −510 ELO, winrate 43 %

Là où hujos_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −273 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 500 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage148
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 60 %
86,9 mieux que 76 %
1,02 mieux que 41 %
52 % sur 661 duels pile dans la moyenne
27 % sur 37 situations mieux que 16 %
Ancient115
51 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 46 %
85,3 mieux que 63 %
1,03 mieux que 43 %
52 % sur 385 duels mieux que 47 %
30 % sur 33 situations mieux que 28 %
Nuke71
52 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 23 %
81,5 mieux que 44 %
0,93 mieux que 13 %
49 % sur 248 duels mieux que 30 %
36 % sur 11 situations mieux que 40 %
Dust 269
48 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 47 %
82,3 mieux que 55 %
1,02 mieux que 39 %
47 % sur 267 duels mieux que 24 %
55 % sur 20 situations mieux que 89 %
Anubis56
50 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 22 %
80,4 mieux que 44 %
0,96 mieux que 21 %
49 % sur 263 duels mieux que 31 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Inferno32
47 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 14 %
79,8 mieux que 30 %
0,87 mieux que 1 %
44 % sur 108 duels mieux que 7 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Cache6
50 % -
0,80 -
84,6 -
1,13-
41 % sur 27 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hujos_

Sur 506 matchs, hujos_ affiche 0,74 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 360 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 148 matchs. Sur 123 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 140. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. hujos_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−273 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+449 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +449 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −3 pts, ELO −264. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99, ADR autour de 83,0, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −336.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.