hle8ushec

Russie
Streamer

12 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026

207 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours

Comment joue hle8ushec ?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 72,8 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 42 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %+3 pts · Ø 45 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 207 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,9 pts · Ø 13,0 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,13 · Ø 0,26 mieux que 18 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,4, Headshots +7 pts, Winrate +14 pts, ELO +481
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,59). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −28 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Avec gerkava304 dans la team sans valeur ELO
81 matchs · 41 % de winrate
Le samedi −167 ELO, winrate 39 %

Là où hle8ushec perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −28 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
51 % mieux que 57 %
0,66 mieux que 23 %
72,6 mieux que 20 %
0,91 mieux que 22 %
51 % sur 313 duels mieux que 62 %
31 % sur 48 situations mieux que 32 %
Dust 255
51 % mieux que 56 %
0,65 mieux que 18 %
71,2 mieux que 13 %
0,89 mieux que 17 %
47 % sur 245 duels mieux que 33 %
36 % sur 28 situations mieux que 47 %
Anubis29
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 44 %
76,5 mieux que 35 %
0,97 mieux que 45 %
51 % sur 159 duels mieux que 57 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient16
56 % mieux que 69 %
0,70 mieux que 41 %
76,9 mieux que 38 %
0,98 mieux que 52 %
50 % sur 76 duels pile dans la moyenne
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Inferno14
36 % -
0,58 -
63,8 -
0,77-
46 % sur 50 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke14
43 % -
0,70 -
76,3 -
0,99-
58 % sur 72 duels -
70 % sur 10 situations -
Cache5
60 % -
0,70 -
72,9 -
0,97-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hle8ushec

Sur 207 matchs, hle8ushec affiche 0,66 de K/R, 72,8 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 6. En moyenne 14,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 58 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,95. hle8ushec perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−28 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+101 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,4, Headshots +7 pts, Winrate +14 pts, ELO +481. 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +329.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.