Hesu6

Corée du Nord
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169 followers 23 streams en 30 jours Ø 4 spectateurs dernier live le 23/10/2026

405 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO
2 112
Pic sur 30 jours : 2 242
Rang EU
#175 414
Corée du Nord #297 en Corée du Nord

Comment joue Hesu6 ?

Rating 0,92 (sur 260 matchs) K/R 0,68 ADR 75,0 sur 405 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 260 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 5 en 405 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +385
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,2, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 405 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −233 ELO
92 matchs · 43 % de winrate
Au 2e match du jour −81 ELO
102 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −209 ELO, winrate 41 %

Là où Hesu6 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −233 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  4. Level 10 atteint · Dust 2
  5. Rating max sur un match : 2,91 · Mirage

Les maps en détail

sur les 405 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage166
57 % mieux que 70 %
0,70 mieux que 33 %
78,2 mieux que 39 %
0,95 mieux que 26 %
47 % sur 287 duels mieux que 28 %
36 % sur 45 situations mieux que 44 %
Dust 292
43 % mieux que 21 %
0,64 mieux que 8 %
70,9 mieux que 7 %
0,88 mieux que 8 %
46 % sur 190 duels mieux que 22 %
34 % sur 32 situations mieux que 43 %
Anubis48
58 % mieux que 71 %
0,65 mieux que 11 %
71,8 mieux que 8 %
0,91 mieux que 15 %
55 % sur 69 duels mieux que 71 %
44 % sur 16 situations mieux que 69 %
Ancient43
53 % mieux que 54 %
0,67 mieux que 15 %
75,6 mieux que 20 %
0,86 mieux que 5 %
54 % sur 74 duels mieux que 66 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Nuke31
58 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 41 %
77,6 mieux que 25 %
0,99 mieux que 27 %
55 % sur 67 duels mieux que 62 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
72,1 -
0,98-
40 % sur 15 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache9
44 % -
0,62 -
71,8 -
0,86-
31 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass3
33 % -
0,60 -
70,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hesu6

Sur 405 matchs, Hesu6 affiche 0,68 de K/R et 75,0 d'ADR ; le rating des 260 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 63 matchs sur 260, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,99. Hesu6 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−233 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+912 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +912 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +385. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,2, Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.