henassa

Yémen
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9 774 followers 9 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026

180 matchs enregistrés

Comment joue henassa ?

Rating 1,11 (sur 145 matchs) K/R 0,77 ADR 83,2 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (97 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 8 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 97 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,11 · Ø 0,30 mieux que 18 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +5,5
= Inchangé
Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 522
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −163 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −161 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −128 ELO, winrate 38 %
Le vendredi −159 ELO, winrate 38 %

Là où henassa perd le plus d'ELO sur Inferno : −163 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,76 · Inferno
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 33 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient50
52 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 41 %
79,7 mieux que 35 %
1,02 mieux que 40 %
53 % sur 156 duels pile dans la moyenne
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Anubis34
44 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 41 %
79,6 mieux que 40 %
1,04 mieux que 47 %
55 % sur 92 duels mieux que 66 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Mirage29
52 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 73 %
85,0 mieux que 68 %
1,20 mieux que 89 %
53 % sur 119 duels mieux que 57 %
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Inferno27
33 % mieux que 4 %
0,78 mieux que 53 %
87,9 mieux que 63 %
1,13 mieux que 59 %
55 % sur 119 duels pile dans la moyenne
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Nuke17
71 % mieux que 92 %
0,86 mieux que 83 %
90,6 mieux que 83 %
1,33-
58 % sur 52 duels mieux que 76 %
39 % sur 18 situations mieux que 48 %
Cache13
46 % -
0,79 -
83,2 -
1,14-
59 % sur 32 duels -
60 % sur 5 situations -
Dust 28
75 % -
0,80 -
83,8 -
1,05-
47 % sur 30 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue henassa

Sur 180 matchs, henassa affiche 0,77 de K/R et 83,2 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 68 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. henassa perd le plus d'ELO sur Inferno (−163 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+114 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +5,5. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 522. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.