wishbyte

Russie
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9 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 05/10/2026

312 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours

Comment joue wishbyte ?

Rating 1,10 (sur 188 matchs) K/R 0,81 ADR 84,3 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 76 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 53 %+8 pts · Ø 45 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 27 %+17 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,2 sur les 305 derniers
Kills au Zeus1 en 305 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,02 · Ø 0,26 mieux que 49 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
ELO +56
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ADR −7,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 305 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −242 ELO
82 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour −117 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Le lundi −168 ELO, winrate 42 %

Là où wishbyte perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −242 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 305 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
52 % mieux que 60 %
0,85 mieux que 96 %
89,1 mieux que 93 %
1,14 mieux que 92 %
56 % sur 289 duels mieux que 85 %
23 % sur 44 situations mieux que 17 %
Dust 282
40 % mieux que 18 %
0,81 mieux que 91 %
84,0 mieux que 80 %
1,10 mieux que 86 %
58 % sur 184 duels mieux que 91 %
45 % sur 38 situations mieux que 74 %
Inferno30
47 % mieux que 36 %
0,80 mieux que 86 %
80,3 mieux que 57 %
1,15 mieux que 91 %
53 % sur 106 duels mieux que 68 %
29 % sur 14 situations mieux que 29 %
Ancient26
62 % mieux que 84 %
0,81 mieux que 91 %
85,1 mieux que 81 %
1,11 mieux que 91 %
56 % sur 45 duels mieux que 86 %
38 % sur 13 situations mieux que 53 %
Anubis26
58 % mieux que 73 %
0,71 mieux que 48 %
76,0 mieux que 32 %
0,99 pile dans la moyenne
52 % sur 98 duels mieux que 63 %
29 % sur 14 situations mieux que 29 %
Cache15
40 % -
0,78 -
84,0 -
1,15-
55 % sur 51 duels -
29 % sur 14 situations -
Nuke14
43 % -
0,81 -
83,7 -
1,06-
60 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
100 % -
0,73 -
79,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wishbyte

Sur 312 matchs, wishbyte affiche 0,81 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 188 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 6. En moyenne 17,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 81 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. wishbyte perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−242 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+270 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +189 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +56. Moins bien qu'avant : ADR −7,1. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.