haru08699

Russie
224 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours

Comment joue haru08699 ?

Rating 0,99 (sur 121 matchs) K/R 0,19 ADR 21,6 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 223 derniers
Kills au couteau 1 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 20 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,5 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 20 %−52 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,52, ADR +59,0
= Inchangé
Winrate autour de 47 %, ELO autour de 2 089
▼ En baisse
Rating −0,12, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,17). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −301 ELO
34 matchs · 35 % de winrate
Sur Nuke −201 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −184 ELO, winrate 24 %
Le mardi −319 ELO, winrate 40 %

Là où haru08699 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −301 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,93 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % mieux que 48 %
0,74 mieux que 53 %
83,9 mieux que 68 %
0,99 mieux que 39 %
52 % sur 307 duels mieux que 58 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Dust 257
47 % mieux que 33 %
0,74 pile dans la moyenne
83,4 mieux que 62 %
0,98 mieux que 32 %
46 % sur 184 duels mieux que 22 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Ancient30
50 % mieux que 45 %
0,76 mieux que 58 %
83,7 mieux que 62 %
1,09-
58 % sur 91 duels mieux que 84 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Anubis25
56 % mieux que 63 %
0,80 mieux que 81 %
87,4 mieux que 84 %
1,03 pile dans la moyenne
57 % sur 133 duels mieux que 81 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Nuke20
35 % mieux que 5 %
0,72 mieux que 29 %
83,7 mieux que 56 %
0,93-
55 % sur 93 duels mieux que 62 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Inferno7
29 % -
0,66 -
79,2 -
0,67-
40 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
60 % -
0,70 -
85,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue haru08699

Sur 224 matchs, haru08699 affiche 0,19 de K/R et 21,6 d'ADR ; le rating des 121 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 21,6. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 42 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. haru08699 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−301 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+178 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +178 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,52, ADR +59,0. Moins bien qu'avant : Rating −0,12, Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %, ELO autour de 2 089. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.