hardosick666

Russie
Moderator Streamer Player Viewer
193 matchs enregistrés

Comment joue hardosick666 ?

Rating 1,30 (sur 67 matchs) K/R 0,90 ADR 95,1 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,30
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 91 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 3 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 193 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 92 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 34 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,3 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,23 · Ø 0,29 mieux que 94 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +91
= Inchangé
K/R autour de 0,92, ADR autour de 96,4
▼ En baisse
Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −56 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −245 ELO, winrate 43 %

Là où hardosick666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −56 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
55 % mieux que 62 %
0,91 mieux que 96 %
95,4 mieux que 95 %
1,36 mieux que 98 %
63 % sur 84 duels mieux que 94 %
32 % sur 31 situations mieux que 33 %
Ancient42
45 % mieux que 26 %
0,87 mieux que 89 %
91,7 mieux que 88 %
1,21 mieux que 89 %
58 % sur 59 duels mieux que 80 %
33 % sur 18 situations mieux que 38 %
Inferno31
68 % mieux que 86 %
0,97 mieux que 98 %
101,1 mieux que 98 %
1,28-
57 % sur 35 duels mieux que 69 %
0 % sur 2 situations mieux que 2 %
Mirage23
52 % pile dans la moyenne
0,85 mieux que 88 %
95,0 mieux que 94 %
1,22-
67 % sur 33 duels mieux que 99 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Anubis9
33 % -
0,78 -
85,4 -
1,30-
67 % sur 9 duels -
29 % sur 7 situations -
Train6
17 % -
0,86 -
94,6 -
-
-
-
Cache4
50 % -
1,06 -
115,2 -
1,59-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
0 % -
0,74 -
77,0 -
0,96-
67 % sur 6 duels -
-
Overpass3
100 % -
1,11 -
103,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hardosick666

Sur 193 matchs, hardosick666 affiche 0,90 de K/R et 95,1 d'ADR ; le rating des 67 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 31 matchs. Sur 42 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 6. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,37. hardosick666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−56 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+159 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +99 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +91. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, ADR autour de 96,4. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 17 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.