happy3z

USA
Player

22 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 21/10/2026

246 matchs enregistrés

Comment joue happy3z ?

Rating 1,08 (sur 136 matchs) K/R 0,82 ADR 89,7 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
DégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 246 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 96 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si happy3z progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 246 avant.

Kills par round (K/R)

0,82
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 246 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −269 ELO
76 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −78 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −267 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −112 ELO, winrate 42 %

Là où happy3z perd le plus d'ELO sur Mirage : −269 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Cache
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 246 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
42 % mieux que 21 %
0,79 mieux que 78 %
86,1 mieux que 80 %
1,04 mieux que 61 %
46 % sur 202 duels mieux que 26 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Dust 256
46 % mieux que 36 %
0,89 mieux que 97 %
97,8 mieux que 99 %
1,18 mieux que 93 %
49 % sur 171 duels mieux que 41 %
50 % sur 16 situations mieux que 82 %
Inferno32
50 % mieux que 44 %
0,82 mieux que 89 %
90,8 mieux que 93 %
1,16 mieux que 91 %
56 % sur 84 duels mieux que 78 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Anubis26
46 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 61 %
80,4 mieux que 53 %
0,94 mieux que 27 %
50 % sur 106 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Ancient24
63 % mieux que 86 %
0,85 mieux que 92 %
91,6 mieux que 93 %
1,11 mieux que 83 %
55 % sur 99 duels mieux que 75 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Cache13
62 % -
0,90 -
94,0 -
1,20-
64 % sur 42 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke13
69 % -
0,81 -
87,1 -
0,97-
50 % sur 50 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass6
50 % -
0,77 -
87,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue happy3z

Sur 246 matchs, happy3z affiche 0,82 de K/R et 89,7 d'ADR ; le rating des 136 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,7. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 8. En moyenne 18,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 58 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 48. happy3z perd le plus d'ELO sur Mirage (−269 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+177 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +173 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.