happola

Finlande
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279 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 17/10/2026

293 matchs enregistrés

Comment joue happola ?

Rating 1,00 (sur 171 matchs) K/R 0,61 ADR 64,8 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 171 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (97 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 7 en 293 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 7,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 7,9 %−5,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 97 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 62 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,18 · Ø 0,29 mieux que 6 %
Rounds avec death 62 %−10 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +235
= Inchangé
Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,31, ADR −32,0

Août à Sept. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,45 (au début 0,76). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −128 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −121 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −230 ELO, winrate 32 %
Le lundi −274 ELO, winrate 36 %

Là où happola perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −128 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % mieux que 62 %
0,73 mieux que 42 %
76,9 mieux que 27 %
0,97 mieux que 27 %
45 % sur 173 duels mieux que 17 %
36 % sur 36 situations mieux que 44 %
Dust 267
43 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 43 %
78,8 mieux que 39 %
1,02 mieux que 42 %
53 % sur 182 duels mieux que 59 %
57 % sur 23 situations mieux que 91 %
Nuke51
53 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 46 %
79,8 mieux que 36 %
1,00 mieux que 30 %
43 % sur 108 duels mieux que 10 %
38 % sur 16 situations mieux que 45 %
Ancient31
42 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 37 %
78,9 mieux que 35 %
0,97 mieux que 27 %
36 % sur 80 duels mieux que 1 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Cache15
60 % -
0,82 -
82,4 -
1,21-
45 % sur 40 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis12
42 % -
0,62 -
70,3 -
0,86-
40 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno12
50 % -
0,71 -
77,1 -
0,99-
41 % sur 41 duels -
50 % sur 8 situations -
Overpass6
33 % -
0,69 -
75,0 -
0,76-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue happola

Sur 293 matchs, happola affiche 0,61 de K/R et 64,8 d'ADR ; le rating des 171 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 62 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 64,8. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 55 matchs sur 171, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. happola perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−128 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+217 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +217 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +235. Moins bien qu'avant : K/R −0,31, ADR −32,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.