hailrakeg

Ukraine
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518 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
ELO ▲ 285
3 227
Pic sur 30 jours : 3 227
Rang EU ▲ 4 418 places
#3 321
Ukraine #211 en Ukraine
30 jours · avant #7 739 · meilleur #3 321

Comment joue hailrakeg ?

Rating 1,15 (sur 374 matchs) K/R 0,83 ADR 88,8 sur 518 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 374 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 518 matchs
Kills au couteau 11 en 518 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 55x 4K, 11 aces en 248 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,16 · Ø 0,32 mieux que 7 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +462
= Inchangé
Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 518 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −86 ELO
67 matchs · 51 % de winrate
Sur Mirage −42 ELO
181 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −76 ELO, winrate 48 %

Là où hailrakeg perd le plus d'ELO sur Ancient : −86 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,72 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 518 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage181
51 % mieux que 33 %
0,87 mieux que 89 %
92,4 mieux que 89 %
1,15 mieux que 75 %
59 % sur 659 duels mieux que 84 %
38 % sur 53 situations mieux que 47 %
Dust 2124
56 % mieux que 54 %
0,83 mieux que 79 %
87,4 mieux que 74 %
1,14 mieux que 70 %
62 % sur 378 duels mieux que 90 %
48 % sur 50 situations mieux que 73 %
Anubis98
65 % mieux que 81 %
0,81 mieux que 75 %
88,6 mieux que 82 %
1,19 mieux que 85 %
56 % sur 364 duels mieux que 70 %
35 % sur 43 situations mieux que 41 %
Ancient67
51 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 70 %
84,4 mieux que 61 %
1,12 mieux que 69 %
56 % sur 209 duels mieux que 70 %
34 % sur 38 situations mieux que 39 %
Cache23
57 % mieux que 46 %
0,79 pile dans la moyenne
84,5 mieux que 45 %
1,13 mieux que 53 %
54 % sur 93 duels mieux que 45 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Nuke11
27 % -
0,74 -
81,1 -
1,07-
43 % sur 37 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno8
38 % -
0,74 -
81,7 -
1,00-
50 % sur 6 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass5
100 % -
0,92 -
102,7 -
1,56-
83 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue hailrakeg

Sur 518 matchs, hailrakeg affiche 0,83 de K/R et 88,8 d'ADR ; le rating des 374 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : K/D avec 1,21. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 98 matchs. Sur 200 matchs sur 374, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,23. hailrakeg perd le plus d'ELO sur Ancient (−86 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+705 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +462. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,6. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +315.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.