hahnarn
LIVE 36 followers 3 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026
Comment joue hahnarn ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Point faibleMort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,01.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 82,5. 3 derniers mois : 81,3 (au début 78,2). Légèrement au-dessus de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 42 %). Juste au-dessus de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 67 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 47 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 342. 3 derniers mois : 1 183 (au début 1 180).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où hahnarn perd le plus d'ELO sur Inferno : −173 ELO, 29 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 1,99 · Cache
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
Les maps en détail
sur les 269 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue hahnarn
Sur 269 matchs, hahnarn affiche 0,70 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 157 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 5. En moyenne 15,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 42 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. hahnarn perd le plus d'ELO sur Inferno (−173 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+201 ELO, winrate 67 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +3 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,3, ELO autour de 1 183. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −24.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.