HaghogCS

Ukraine
Streamer Player
412 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours

Comment joue HaghogCS ?

Rating 0,99 (sur 260 matchs) K/R 0,72 ADR 78,3 sur 412 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 260 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 9 en 412 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 48 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 pts, ELO −97

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 412 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −281 ELO
49 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −212 ELO
75 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −36 ELO, winrate 45 %

Là où HaghogCS perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −281 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Inferno
  2. Level 10 atteint · Anubis
  3. 250e match enregistré · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  5. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke

Les maps en détail

sur les 412 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2145
53 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 66 %
81,2 mieux que 59 %
1,06 mieux que 69 %
49 % sur 375 duels mieux que 43 %
43 % sur 58 situations mieux que 66 %
Anubis75
45 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 28 %
77,9 mieux que 37 %
0,93 mieux que 19 %
50 % sur 289 duels mieux que 44 %
22 % sur 37 situations mieux que 16 %
Mirage62
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 37 %
76,8 mieux que 36 %
0,83 mieux que 5 %
41 % sur 118 duels mieux que 9 %
56 % sur 18 situations mieux que 89 %
Inferno56
57 % mieux que 63 %
0,73 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 29 %
1,02 mieux que 45 %
53 % sur 213 duels mieux que 54 %
45 % sur 22 situations mieux que 70 %
Nuke36
42 % mieux que 14 %
0,72 mieux que 29 %
76,4 mieux que 21 %
0,98 mieux que 24 %
49 % sur 82 duels mieux que 30 %
64 % sur 14 situations mieux que 93 %
Cache18
56 % -
0,69 -
73,8 -
1,00-
48 % sur 54 duels -
18 % sur 11 situations -
Ancient17
29 % mieux que 3 %
0,70 mieux que 31 %
76,6 mieux que 26 %
1,26-
50 % sur 8 duels mieux que 45 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Overpass3
33 % -
0,73 -
71,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HaghogCS

Sur 412 matchs, HaghogCS affiche 0,72 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 260 matchs avec rating est de 0,99. En moyenne 16,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 56 matchs. Sur 89 matchs sur 260, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. HaghogCS perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−281 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+257 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +257 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 pts, ELO −97. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.