h3rm_ez

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110 followers 4 streams en 30 jours Ø 5 spectateurs dernier live le 09/10/2026

287 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours

Comment joue h3rm_ez ?

Rating 1,05 (sur 133 matchs) K/R 0,71 ADR 79,1 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 287 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,12 · Ø 0,28 mieux que 80 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +10,2, Headshots +2 pts, ELO +163
= Inchangé
Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,67). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −123 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Avec E9_enzo_ebk dans la team sans valeur ELO
52 matchs · 33 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −247 ELO, winrate 44 %
Le mercredi −20 ELO, winrate 43 %

Là où h3rm_ez perd le plus d'ELO sur Inferno : −123 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Inferno
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  5. Level 10 atteint · Anubis

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 24 %
74,5 mieux que 21 %
1,01 mieux que 46 %
43 % sur 183 duels mieux que 11 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient68
56 % mieux que 62 %
0,75 mieux que 54 %
83,0 mieux que 58 %
1,12 mieux que 79 %
48 % sur 149 duels mieux que 33 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Nuke36
58 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 55 %
87,2 mieux que 72 %
1,12 mieux que 66 %
47 % sur 77 duels mieux que 23 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Anubis28
54 % mieux que 57 %
0,66 mieux que 14 %
75,6 mieux que 21 %
0,83-
36 % sur 53 duels mieux que 1 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Dust 226
50 % mieux que 44 %
0,68 mieux que 22 %
75,5 mieux que 23 %
1,08-
53 % sur 55 duels mieux que 59 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Inferno24
42 % mieux que 19 %
0,71 mieux que 42 %
78,5 mieux que 39 %
1,08-
64 % sur 33 duels mieux que 92 %
33 % sur 3 situations mieux que 41 %
Cache19
21 % -
0,75 -
83,6 -
1,07-
48 % sur 85 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass8
25 % -
0,64 -
70,9 -
0,56-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo5
20 % -
0,69 -
73,4 -
0,96-
49 % sur 35 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue h3rm_ez

Sur 287 matchs, h3rm_ez affiche 0,71 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 133 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 57 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. h3rm_ez perd le plus d'ELO sur Inferno (−123 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+116 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +10,2, Headshots +2 pts, ELO +163. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 38 %, bilan ELO +15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.