gustav_senna

Wallis-et-Futuna
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5 527 followers 2 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 30/09/2026

374 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
ELO ▲ 85
2 457
Pic sur 30 jours : 2 467
Rang SA ▲ 549 places
#1 386
Wallis-et-Futuna #5 en Wallis-et-Futuna
30 jours · avant #1 935 · meilleur #1 386

Comment joue gustav_senna ?

Rating 1,06 (sur 232 matchs) K/R 0,76 ADR 79,4 sur 374 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 232 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

70 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 70 %+20 pts · Ø 50 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 374 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 57 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 36x 4K, 3 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,05 · Ø 0,30 mieux que 67 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
ADR autour de 80,8, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −71

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 374 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −394 ELO
62 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −163 ELO
215 matchs · 53 % de winrate
Le lundi −418 ELO, winrate 38 %

Là où gustav_senna perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −394 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,48 · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 374 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage215
53 % mieux que 55 %
0,77 mieux que 62 %
79,4 mieux que 42 %
1,06 mieux que 58 %
52 % sur 654 duels mieux que 54 %
36 % sur 67 situations mieux que 43 %
Ancient52
60 % mieux que 73 %
0,75 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 35 %
1,05 mieux que 54 %
45 % sur 151 duels mieux que 16 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Dust 229
52 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 64 %
84,7 mieux que 68 %
1,06-
51 % sur 45 duels mieux que 46 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Nuke25
40 % mieux que 12 %
0,76 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 35 %
1,08 mieux que 59 %
49 % sur 67 duels mieux que 29 %
44 % sur 9 situations mieux que 59 %
Cache23
48 % -
0,79 -
78,9 -
1,12-
42 % sur 74 duels -
67 % sur 6 situations -
Anubis22
41 % mieux que 14 %
0,75 pile dans la moyenne
77,2 mieux que 26 %
1,08 mieux que 63 %
61 % sur 59 duels mieux que 93 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Overpass4
0 % -
0,60 -
72,0 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,54 -
61,6 -
1,00-
44 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gustav_senna

Sur 374 matchs, gustav_senna affiche 0,76 de K/R et 79,4 d'ADR ; le rating des 232 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 70 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 70 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 52 matchs. Sur 96 matchs sur 232, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. gustav_senna perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−394 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+246 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +215 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −71. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,8, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.