Gruzker

Inde
Streamer
480 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
ELO ▲ 35
1 862
Pic sur 30 jours : 1 926
Rang SEA ▼ 946 places
#8 937
Inde #408 en Inde
30 jours · avant #7 991 · meilleur #5 840

Comment joue Gruzker ?

Rating 1,04 (sur 383 matchs) K/R 0,74 ADR 82,7 sur 480 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 381 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 63 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 64 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 60 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+4 pts · Ø 20 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 22 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,3 sur les 478 derniers
Kills au Zeus3 en 478 matchs
Kills au couteau 2 en 478 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 55 %
4K et aces 42x 4K, 3 aces en 221 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,26 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 66 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,1
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −130

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 478 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −507 ELO
71 matchs · 34 % de winrate
Au 1e match du jour −304 ELO
117 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −343 ELO, winrate 39 %

Là où Gruzker perd le plus d'ELO sur Anubis : −507 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 478 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2218
52 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 60 %
82,3 mieux que 62 %
1,09 mieux que 74 %
54 % sur 715 duels mieux que 69 %
36 % sur 120 situations mieux que 46 %
Ancient122
52 % mieux que 54 %
0,74 mieux que 53 %
84,4 mieux que 70 %
1,03 mieux que 58 %
52 % sur 439 duels mieux que 59 %
30 % sur 63 situations mieux que 33 %
Anubis71
34 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 47 %
83,2 mieux que 66 %
1,06 mieux que 65 %
52 % sur 231 duels mieux que 57 %
36 % sur 33 situations mieux que 46 %
Mirage49
47 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 21 %
79,4 mieux que 47 %
0,94 mieux que 24 %
45 % sur 217 duels mieux que 20 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
86,0 -
0,89-
50 % sur 32 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
40 % -
0,65 -
82,9 -
0,86-
59 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gruzker

Sur 480 matchs, Gruzker affiche 0,74 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 383 matchs avec rating est de 1,04. En moyenne 16,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 218 matchs. Sur 158 matchs sur 381, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. Gruzker perd le plus d'ELO sur Anubis (−507 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+393 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +174 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,1. Moins bien qu'avant : ELO −130. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.