grossmester66

Russie
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218 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours

Comment joue grossmester66 ?

Rating 0,95 (sur 63 matchs) K/R 0,67 ADR 73,8 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 7 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 49 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 55 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,4 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 44 %+1 pts · Ø 43 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 % pas de comparaison
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 3 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 10,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 49 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,4 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,03 pas de comparaison
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si grossmester66 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 17 matchs sur les 3 derniers mois et 201 avant.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −392 ELO
35 matchs · 31 % de winrate
Sur Dust 2 −153 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −260 ELO, winrate 36 %
Le vendredi −264 ELO, winrate 31 %

Là où grossmester66 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −392 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % mieux que 66 %
0,65 mieux que 28 %
72,0 mieux que 24 %
0,96 pile dans la moyenne
39 % sur 71 duels mieux que 8 %
53 % sur 15 situations mieux que 86 %
Dust 247
43 % mieux que 28 %
0,65 mieux que 28 %
71,4 mieux que 21 %
0,88-
56 % sur 39 duels mieux que 87 %
50 % sur 10 situations mieux que 84 %
Ancient34
50 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 74 %
79,2 mieux que 64 %
1,00-
44 % sur 27 duels mieux que 28 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Anubis26
54 % mieux que 63 %
0,64 mieux que 26 %
74,3 mieux que 35 %
0,94-
60 % sur 15 duels mieux que 96 %
50 % sur 2 situations mieux que 81 %
Nuke23
48 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 39 %
73,4 mieux que 33 %
0,91-
44 % sur 27 duels mieux que 26 %
67 % sur 6 situations mieux que 98 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
74,3 -
1,06-
50 % sur 4 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,70 -
82,7 -
0,92-
20 % sur 5 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,72 -
78,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue grossmester66

Sur 218 matchs, grossmester66 affiche 0,67 de K/R et 73,8 d'ADR ; le rating des 63 matchs avec rating est de 0,95. En moyenne 14,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 18 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. grossmester66 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−392 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+428 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +428 ELO. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.