Comment joue grausam_cs ?

K/R 0,86 ADR 89,0 sur 141 matchs
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
K/D 1,29+0,25 · Ø 1,04 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si grausam_cs progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 141 avant.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −62 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 2e match du jour −44 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −201 ELO, winrate 32 %
Le mardi −106 ELO, winrate 41 %

Là où grausam_cs perd le plus d'ELO sur Ancient : −62 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,67 · Nuke
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis41
51 % mieux que 45 %
0,85 mieux que 89 %
87,5 mieux que 80 %
-
-
-
Dust 232
59 % mieux que 73 %
0,93 mieux que 97 %
92,1 mieux que 90 %
1,06-
50 % sur 6 duels mieux que 39 %
-
Ancient23
43 % mieux que 20 %
0,79 mieux que 65 %
86,5 mieux que 68 %
-
-
-
Nuke13
62 % -
0,83 -
90,5 -
1,67-
100 % sur 4 duels -
-
Inferno11
36 % -
0,86 -
86,6 -
-
-
-
Overpass8
50 % -
0,74 -
85,0 -
-
-
-
Mirage7
57 % -
0,93 -
91,2 -
-
-
-
Cache6
33 % -
0,95 -
95,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue grausam_cs

Plus gros point fort : K/D avec 1,29. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 13 matchs. grausam_cs perd le plus d'ELO sur Ancient (−62 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+250 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +96 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.