gr0mjkeee

Russie
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23 321 followers 14 streams en 30 jours Ø 188 spectateurs dernier live le 23/10/2026

480 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours

Comment joue gr0mjkeee ?

Rating 0,94 (sur 356 matchs) K/R 0,60 ADR 67,3 sur 480 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 356 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (279 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 480 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 10,3 %−3,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 3 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 279 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 62 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 76 %
Rounds avec death 62 %−9 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +397
= Inchangé
Rating autour de 0,95, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,09, ADR −11,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,57 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 480 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −230 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Sur Mirage −192 ELO
145 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −147 ELO, winrate 47 %

Là où gr0mjkeee perd le plus d'ELO sur Anubis : −230 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 480 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage145
48 % mieux que 30 %
0,67 mieux que 14 %
74,8 mieux que 17 %
0,95 mieux que 18 %
50 % sur 342 duels mieux que 38 %
38 % sur 65 situations pile dans la moyenne
Dust 2127
54 % mieux que 56 %
0,63 mieux que 5 %
70,5 mieux que 6 %
0,91 mieux que 8 %
48 % sur 368 duels mieux que 29 %
37 % sur 49 situations mieux que 42 %
Ancient107
59 % mieux que 70 %
0,66 mieux que 12 %
75,8 mieux que 20 %
0,93 mieux que 14 %
52 % sur 358 duels pile dans la moyenne
37 % sur 52 situations mieux que 48 %
Nuke43
63 % mieux que 73 %
0,68 mieux que 15 %
73,9 mieux que 15 %
0,96 mieux que 20 %
49 % sur 118 duels mieux que 29 %
20 % sur 20 situations mieux que 12 %
Inferno24
42 % mieux que 10 %
0,65 mieux que 8 %
74,0 mieux que 10 %
0,93 mieux que 6 %
49 % sur 51 duels mieux que 22 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Anubis21
29 % mieux que 1 %
0,63 mieux que 4 %
69,6 mieux que 3 %
0,91 mieux que 8 %
53 % sur 55 duels mieux que 56 %
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Cache9
44 % -
0,82 -
89,8 -
1,22-
66 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass4
50 % -
0,79 -
85,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gr0mjkeee

Sur 480 matchs, gr0mjkeee affiche 0,60 de K/R et 67,3 d'ADR ; le rating des 356 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 62 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 97 matchs sur 356, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 167. Dans 279 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. gr0mjkeee perd le plus d'ELO sur Anubis (−230 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+515 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +344 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +397. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, ADR −11,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,95, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +139.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.