godl1kegg

Ukraine
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1 304 followers 20 streams en 30 jours Ø 15 spectateurs dernier live le 24/10/2026

481 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
ELO ▲ 582
3 058
Pic sur 30 jours : 3 058
Rang EU ▼ 61 places
#6 450
Ukraine #368 en Ukraine
30 jours · avant #6 389 · meilleur #6 389

Comment joue godl1kegg ?

Rating 0,99 (sur 385 matchs) K/R 0,70 ADR 76,7 sur 481 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 385 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (208 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−9 pts · Ø 40 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 6 en 481 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 208 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Winrate +3 pts, ELO +343
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 481 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −227 ELO
124 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −37 ELO, winrate 44 %

Là où godl1kegg perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −227 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 481 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2124
45 % mieux que 17 %
0,69 mieux que 19 %
72,7 mieux que 10 %
0,99 mieux que 22 %
50 % sur 409 duels mieux que 35 %
40 % sur 65 situations pile dans la moyenne
Mirage115
53 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 31 %
77,5 mieux que 26 %
1,01 mieux que 30 %
49 % sur 421 duels mieux que 28 %
26 % sur 46 situations mieux que 15 %
Ancient102
61 % mieux que 70 %
0,70 mieux que 23 %
80,2 mieux que 39 %
0,98 mieux que 23 %
54 % sur 388 duels mieux que 60 %
35 % sur 37 situations mieux que 41 %
Anubis79
49 % mieux que 28 %
0,75 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 38 %
1,02 mieux que 36 %
52 % sur 299 duels mieux que 46 %
26 % sur 34 situations mieux que 21 %
Nuke47
60 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 11 %
74,6 mieux que 16 %
0,94 mieux que 10 %
47 % sur 184 duels mieux que 18 %
33 % sur 18 situations mieux que 32 %
Cache9
33 % -
0,66 -
72,9 -
0,97-
44 % sur 41 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass5
60 % -
0,65 -
67,5 -
1,03-
67 % sur 3 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue godl1kegg

Sur 481 matchs, godl1kegg affiche 0,70 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 385 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 102 matchs. Sur 136 matchs sur 385, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 159. Dans 208 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. godl1kegg perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−227 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+476 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +174 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Winrate +3 pts, ELO +343. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +642.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.