gl1t4m2g

Russie
Streamer Player
196 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 112
860
Pic sur 30 jours : 919
Rang EU
#1 455 245
Russie #411 673 en Russie

Comment joue gl1t4m2g ?

Rating 1,10 (sur 86 matchs) K/R 0,80 ADR 86,2 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Plus de first kills par match que la moyenne au level 3. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 3.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 1,04+0,11 · Ø 0,93 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 23 en 196 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,9 pts · Ø 12,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,7 %+2,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,5+0,5 · Ø 2,0 mieux que 95 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,2 · Ø 3,4 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,05 · Ø 0,21 mieux que 34 %
Rounds avec death 77 %+3 pts · Ø 74 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, ADR +9,5
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,67). Largement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −192 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Sur Dust 2 −90 ELO
50 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −227 ELO, winrate 27 %

Là où gl1t4m2g perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −192 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,82 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % mieux que 63 %
0,80 mieux que 94 %
86,1 mieux que 93 %
1,05 mieux que 85 %
38 % sur 165 duels mieux que 8 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Dust 250
42 % mieux que 26 %
0,75 mieux que 81 %
83,8 mieux que 86 %
1,12 mieux que 94 %
45 % sur 123 duels mieux que 35 %
25 % sur 8 situations mieux que 24 %
Anubis20
50 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 96 %
88,5 mieux que 95 %
1,34-
47 % sur 68 duels pile dans la moyenne
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Ancient18
28 % mieux que 5 %
0,83 mieux que 97 %
91,4 mieux que 97 %
1,11-
46 % sur 26 duels mieux que 47 %
50 % sur 6 situations mieux que 82 %
Nuke15
47 % mieux que 35 %
0,86 mieux que 97 %
87,6 mieux que 90 %
0,83-
77 % sur 13 duels mieux que 99 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Cache9
44 % -
0,82 -
82,6 -
0,83-
43 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno7
57 % -
0,86 -
90,3 -
1,14-
55 % sur 33 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gl1t4m2g

Sur 196 matchs, gl1t4m2g affiche 0,80 de K/R et 86,2 d'ADR ; le rating des 86 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 3. En moyenne 17,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 75 matchs. Sur 41 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. gl1t4m2g perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−192 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+189 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, ADR +9,5. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +186.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.