gg_ha1zy

Espagne
Streamer

324 followers 10 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 21/10/2026

147 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours

Comment joue gg_ha1zy ?

Rating 1,13 (sur 103 matchs) K/R 0,77 ADR 85,3 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 73 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 82 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +8,1
= Inchangé
ELO autour de 2 516
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −149 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −110 ELO
51 matchs · 51 % de winrate
Le mardi −125 ELO, winrate 41 %

Là où gg_ha1zy perd le plus d'ELO sur Anubis : −149 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 69 %
87,5 mieux que 77 %
1,16 mieux que 82 %
56 % sur 190 duels mieux que 74 %
41 % sur 29 situations mieux que 59 %
Dust 239
59 % mieux que 74 %
0,84 mieux que 85 %
89,1 mieux que 82 %
1,23 mieux que 91 %
51 % sur 98 duels mieux que 45 %
38 % sur 26 situations mieux que 46 %
Anubis23
43 % mieux que 17 %
0,69 mieux que 21 %
81,0 mieux que 45 %
1,00 mieux que 31 %
45 % sur 71 duels mieux que 14 %
8 % sur 12 situations mieux que 3 %
Ancient12
50 % -
0,76 -
81,0 -
1,13-
60 % sur 20 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke8
38 % -
0,68 -
77,6 -
1,21-
33 % sur 9 duels -
-
Cache7
29 % -
0,74 -
84,4 -
1,03-
42 % sur 24 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno6
50 % -
0,63 -
76,4 -
0,92-
33 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gg_ha1zy

Sur 147 matchs, gg_ha1zy affiche 0,77 de K/R et 85,3 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 55 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,41. gg_ha1zy perd le plus d'ELO sur Anubis (−149 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+240 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +161 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +8,1. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 516. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.