GbR_official
LIVE 209 followers 1 stream en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 13/10/2026
Comment joue GbR_official ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (236 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Moyenne0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 1,02 (au début 1,01). Juste en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 79,1. 3 derniers mois : 77,6 (au début 74,1). Légèrement en dessous de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 59 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Pile dans la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 385. 3 derniers mois : 2 284 (au début 2 246).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 452 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où GbR_official perd le plus d'ELO sur Anubis : −127 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
- 250e match enregistré · Ancient
- Rating max sur un match : 2,33 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 452 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue GbR_official
Sur 452 matchs, GbR_official affiche 0,70 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 349 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 98 matchs. Sur 122 matchs sur 349, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 129. Dans 236 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. GbR_official perd le plus d'ELO sur Anubis (−127 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+285 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02, ADR autour de 77,6, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 284. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +50.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.