ganis0tky

Géorgie
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237 matchs enregistrés

Comment joue ganis0tky ?

Rating 1,08 (sur 137 matchs) K/R 0,77 ADR 82,9 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (23 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 15 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−10 pts · Ø 40 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 47 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 237 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 23 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,23 · Ø 0,27 mieux que 2 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 1,05, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 1 516
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 pts

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,78). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −263 ELO
38 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −141 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −178 ELO, winrate 38 %

Là où ganis0tky perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −263 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % mieux que 32 %
0,75 mieux que 63 %
81,6 mieux que 63 %
1,06 mieux que 71 %
47 % sur 123 duels mieux que 32 %
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Ancient49
53 % mieux que 61 %
0,84 mieux que 95 %
87,5 mieux que 85 %
1,21 mieux que 97 %
60 % sur 111 duels mieux que 96 %
36 % sur 25 situations mieux que 47 %
Dust 249
47 % mieux que 35 %
0,76 mieux que 73 %
82,5 mieux que 69 %
1,02 mieux que 59 %
50 % sur 108 duels pile dans la moyenne
55 % sur 20 situations mieux que 87 %
Anubis32
53 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 80 %
85,9 mieux que 84 %
1,11 mieux que 87 %
54 % sur 100 duels mieux que 69 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Inferno26
54 % mieux que 59 %
0,80 mieux que 86 %
84,0 mieux que 77 %
1,04-
50 % sur 70 duels pile dans la moyenne
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Nuke9
22 % -
0,59 -
67,6 -
0,90-
50 % sur 28 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache6
50 % -
0,77 -
79,2 -
1,11-
53 % sur 19 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass3
67 % -
0,67 -
77,7 -
1,02-
38 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ganis0tky

Sur 237 matchs, ganis0tky affiche 0,77 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 137 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 7. En moyenne 16,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 66 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 23 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. ganis0tky perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−263 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+203 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +203 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,05, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 1 516.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.