g0treckdd

Allemagne
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625 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours

Comment joue g0treckdd ?

Rating 0,94 (sur 494 matchs) K/R 0,67 ADR 72,8 sur 625 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 494 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (272 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 15 en 625 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 26 %
4K et aces 32x 4K, 0 ace en 272 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 52 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ELO +130
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,9, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 625 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −476 ELO
97 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −233 ELO
102 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −136 ELO
190 matchs · 47 % de winrate

Là où g0treckdd perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −476 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno
  2. 500e match enregistré · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  5. Level 10 atteint · Nuke

Les maps en détail

sur les 625 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2190
47 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 19 %
73,8 mieux que 15 %
0,94 mieux que 19 %
44 % sur 572 duels mieux que 16 %
40 % sur 95 situations mieux que 57 %
Mirage152
52 % mieux que 55 %
0,66 mieux que 15 %
71,0 mieux que 10 %
0,89 mieux que 9 %
47 % sur 474 duels mieux que 26 %
44 % sur 64 situations mieux que 69 %
Ancient102
46 % mieux que 29 %
0,67 mieux que 18 %
71,1 mieux que 6 %
0,93 mieux que 20 %
41 % sur 341 duels mieux que 6 %
40 % sur 53 situations mieux que 59 %
Inferno91
55 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 17 %
74,0 mieux que 12 %
0,97 mieux que 21 %
47 % sur 306 duels mieux que 20 %
38 % sur 29 situations mieux que 44 %
Nuke56
63 % mieux que 73 %
0,71 mieux que 29 %
76,6 mieux que 22 %
1,00 mieux que 34 %
51 % sur 158 duels mieux que 39 %
37 % sur 30 situations mieux que 42 %
Cache24
46 % -
0,68 -
71,4 -
0,96-
48 % sur 77 duels -
30 % sur 10 situations -
Anubis5
40 % -
0,65 -
68,7 -
0,94-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass5
20 % -
0,61 -
68,1 -
0,90-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue g0treckdd

Sur 625 matchs, g0treckdd affiche 0,67 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 494 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,8. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 56 matchs. Sur 131 matchs sur 494, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 233. Dans 272 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. g0treckdd perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−476 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+393 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +381 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ELO +130. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,9, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +297.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.