G0cee

Macédoine du Nord
Streamer
654 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
ELO ▲ 280
3 381
Pic sur 30 jours : 3 468
Rang EU ▲ 1 372 places
#1 793
Macédoine du Nord #11 en Macédoine du Nord
30 jours · avant #3 165 · meilleur #1 350

Comment joue G0cee ?

Rating 1,08 (sur 547 matchs) K/R 0,76 ADR 83,9 sur 654 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 547 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (357 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 15 en 654 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 67x 4K, 7 aces en 357 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ELO +119
= Inchangé
Rating autour de 1,09, ADR autour de 85,1, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 654 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −384 ELO
45 matchs · 38 % de winrate
Sur Inferno −19 ELO
43 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −470 ELO, winrate 46 %
Le mardi −158 ELO, winrate 47 %

Là où G0cee perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −384 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Ancient
  3. 500e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 654 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage261
54 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 59 %
83,6 mieux que 56 %
1,09 mieux que 58 %
56 % sur 1 198 duels mieux que 70 %
44 % sur 118 situations mieux que 67 %
Ancient169
52 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 56 %
86,7 mieux que 72 %
1,07 mieux que 52 %
54 % sur 813 duels mieux que 59 %
37 % sur 76 situations mieux que 45 %
Anubis68
53 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 53 %
82,3 mieux que 54 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 355 duels mieux que 29 %
32 % sur 37 situations mieux que 32 %
Nuke51
53 % mieux que 34 %
0,79 mieux que 60 %
86,9 mieux que 70 %
1,09 mieux que 53 %
54 % sur 237 duels mieux que 53 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Dust 245
38 % mieux que 5 %
0,67 mieux que 13 %
74,7 mieux que 15 %
0,97 mieux que 17 %
48 % sur 190 duels mieux que 25 %
25 % sur 20 situations mieux que 15 %
Inferno43
51 % mieux que 17 %
0,76 mieux que 40 %
84,5 mieux que 49 %
1,11 mieux que 46 %
60 % sur 151 duels mieux que 68 %
39 % sur 18 situations mieux que 50 %
Cache14
43 % -
0,77 -
82,2 -
1,03-
61 % sur 71 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue G0cee

Sur 654 matchs, G0cee affiche 0,76 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 547 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 261 matchs. Sur 244 matchs sur 547, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 185. Dans 357 matchs avec stats détaillées : 67x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. G0cee perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−384 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+626 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +534 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ELO +119. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09, ADR autour de 85,1, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +310.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.