g00fig

Pologne
Streamer
198 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours

Comment joue g00fig ?

Rating 0,79 (sur 72 matchs) K/R 0,60 ADR 69,1 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,79
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 32 %
Répartition du rating sur 72 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 43 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %+4 pts · Ø 45 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 198 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−1,9 pts · Ø 13,0 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,11 · Ø 0,26 mieux que 23 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,61, ADR autour de 70,4
▼ En baisse
Winrate −24 pts, ELO −321

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,50
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,62). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −121 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −70 ELO
57 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −34 ELO, winrate 48 %
Le lundi −196 ELO, winrate 43 %

Là où g00fig perd le plus d'ELO sur Ancient : −121 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % mieux que 48 %
0,55 mieux que 2 %
66,5 mieux que 4 %
0,76 mieux que 1 %
43 % sur 74 duels mieux que 15 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Dust 244
55 % mieux que 69 %
0,62 mieux que 9 %
70,1 mieux que 11 %
0,75-
40 % sur 42 duels mieux que 9 %
50 % sur 4 situations mieux que 82 %
Ancient30
40 % mieux que 18 %
0,54 mieux que 1 %
64,6 mieux que 1 %
0,79-
41 % sur 44 duels mieux que 8 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Cache20
75 % -
0,68 -
76,6 -
0,75-
43 % sur 46 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno20
55 % mieux que 63 %
0,70 pile dans la moyenne
75,4 mieux que 33 %
0,91-
47 % sur 30 duels mieux que 36 %
25 % sur 4 situations mieux que 22 %
Anubis19
63 % mieux que 86 %
0,59 mieux que 4 %
65,9 mieux que 2 %
0,85-
43 % sur 37 duels mieux que 17 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Nuke4
25 % -
0,52 -
56,2 -
0,76-
57 % sur 7 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass4
50 % -
0,73 -
82,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue g00fig

Sur 198 matchs, g00fig affiche 0,60 de K/R et 69,1 d'ADR ; le rating des 72 matchs avec rating est de 0,79. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,79. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 13,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 7 matchs sur 72, le rating était de 1,10 ou plus (10 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,86. g00fig perd le plus d'ELO sur Ancient (−121 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+279 ELO, winrate 75 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +173 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +12 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −24 pts, ELO −321. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, ADR autour de 70,4. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 27 %, bilan ELO −147.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.