fv_fps

Brésil
Player Viewer

17 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 21/10/2026

36 matchs enregistrés

Comment joue fv_fps ?

Rating 0,93 (sur 13 matchs) K/R 0,71 ADR 74,9 sur 36 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,19 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 13 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 38 % faible 0,75 à 0,89 31 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 51 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 40 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,5 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 55 %+10 pts · Ø 45 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,19 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si fv_fps progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 13 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,60
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 36 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +22 ELO
20 matchs · 70 % de winrate

Là où fv_fps perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +22 ELO, 70 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,35 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 36 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage16
88 % mieux que 99 %
0,71 mieux que 47 %
76,3 mieux que 37 %
0,91-
38 % sur 16 duels mieux que 5 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Dust 28
63 % -
0,77 -
76,3 -
1,10-
65 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient7
71 % -
0,61 -
69,7 -
0,76-
44 % sur 16 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,79 -
71,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fv_fps

Sur 36 matchs, fv_fps affiche 0,71 de K/R et 74,9 d'ADR ; le rating des 13 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 6. En moyenne 15,2 kills par match, dont 55 % en headshot. Sur 2 matchs sur 13, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 6. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. fv_fps perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+22 ELO, winrate 70 %). 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.