Froeberg

Suède
Player
128 matchs enregistrés

Comment joue Froeberg ?

Rating 1,23 (sur 27 matchs) K/R 0,80 ADR 86,9 sur 128 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 27 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 44 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
EntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (27 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 17,4 %+4,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 6,5 %+2,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 27 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,79 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 48 %+13 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,2 · Ø 4,3 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,79+0,51 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,15, ADR +11,7, Winrate +16 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 833
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,88 (au début 0,73). Largement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 128 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +11 ELO
21 matchs · 48 % de winrate

Là où Froeberg perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +11 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Level 10 atteint · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 128 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % mieux que 84 %
0,79 mieux que 79 %
86,0 mieux que 81 %
1,25-
60 % sur 40 duels mieux que 93 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Dust 221
52 % mieux que 54 %
0,85 mieux que 93 %
93,7 mieux que 95 %
1,40-
60 % sur 35 duels mieux que 91 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Ancient17
53 % mieux que 56 %
0,64 mieux que 9 %
76,7 mieux que 26 %
0,90-
44 % sur 18 duels mieux que 14 %
-
Nuke12
67 % -
0,92 -
95,2 -
1,20-
80 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis11
27 % -
0,78 -
80,9 -
1,13-
50 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno10
70 % -
0,81 -
87,6 -
1,21-
17 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
40 % -
0,81 -
84,0 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,98 -
103,3 -
1,29-
67 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Froeberg

Sur 128 matchs, Froeberg affiche 0,80 de K/R et 86,9 d'ADR ; le rating des 27 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 17,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 18 matchs sur 27, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 5. Dans 27 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Froeberg perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+11 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+215 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, ADR +11,7, Winrate +16 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 833. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.