frio_kon

Japon
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16 followers 18 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026

538 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours

Comment joue frio_kon ?

Rating 0,97 (sur 381 matchs) K/R 0,71 ADR 79,8 sur 538 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 381 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 35 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 537 derniers
Kills au couteau 2 en 537 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 4 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,08 · Ø 0,26 mieux que 28 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,97, ADR autour de 80,8
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −222

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 537 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −230 ELO
126 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −126 ELO
168 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −222 ELO, winrate 40 %

Là où frio_kon perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −230 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,55 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 53 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 537 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage168
47 % mieux que 39 %
0,71 pile dans la moyenne
81,0 mieux que 64 %
0,96 mieux que 39 %
49 % sur 710 duels mieux que 46 %
33 % sur 55 situations mieux que 37 %
Dust 2147
50 % pile dans la moyenne
0,72 pile dans la moyenne
79,3 pile dans la moyenne
1,00 pile dans la moyenne
53 % sur 689 duels mieux que 68 %
35 % sur 55 situations mieux que 41 %
Ancient79
47 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 36 %
80,1 mieux que 51 %
0,95 mieux que 33 %
49 % sur 307 duels mieux que 42 %
24 % sur 25 situations mieux que 16 %
Anubis64
55 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 59 %
81,6 mieux que 63 %
1,03 mieux que 62 %
53 % sur 271 duels mieux que 63 %
27 % sur 22 situations mieux que 21 %
Inferno38
53 % mieux que 59 %
0,67 mieux que 30 %
75,1 mieux que 27 %
0,88 mieux que 15 %
45 % sur 121 duels mieux que 24 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Nuke20
45 % mieux que 25 %
0,67 mieux que 16 %
76,2 mieux que 29 %
0,90 mieux que 14 %
51 % sur 107 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 27 %
Overpass15
47 % -
0,81 -
84,1 -
1,24-
58 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,82-
43 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue frio_kon

Sur 538 matchs, frio_kon affiche 0,71 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 381 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 7. En moyenne 15,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 64 matchs. Sur 125 matchs sur 381, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 181. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. frio_kon perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−230 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+297 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −222. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,97, ADR autour de 80,8. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +234.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.