fratelliatl

USA
Streamer Player
89 matchs enregistrés
ELO
1 901
Pic ELO des matchs enregistrés : 1 901
Rang NA ▼ 1 601 places
#9 693
USA #3 810 en USA
30 jours · avant #8 092 · meilleur #8 092

Comment joue fratelliatl ?

Rating 1,28 K/R 0,87 ADR 90,0 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 39 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,40 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 1,40+0,40 · Ø 1,00 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 89 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 12x 4K, 5 aces en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 62 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 4,2−0,1 · Ø 4,3 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 62 %−10 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +352
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,1, Headshots −4 pts, Winrate −10 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,82 (au début 0,92). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 89 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −41 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +3 ELO, winrate 52 %

Là où fratelliatl perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −41 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,86 · Mirage

Les maps en détail

sur les 89 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 220
80 % mieux que 99 %
0,86 mieux que 94 %
90,8 mieux que 91 %
1,30 mieux que 98 %
62 % sur 66 duels mieux que 95 %
52 % sur 21 situations mieux que 85 %
Mirage20
70 % mieux que 96 %
0,87 mieux que 95 %
87,9 mieux que 87 %
1,27 mieux que 98 %
56 % sur 77 duels mieux que 81 %
29 % sur 21 situations mieux que 24 %
Anubis13
69 % -
0,91 -
96,7 -
1,36-
69 % sur 35 duels -
67 % sur 12 situations -
Ancient10
40 % -
0,84 -
86,3 -
1,25-
64 % sur 36 duels -
83 % sur 6 situations -
Nuke10
40 % -
0,84 -
81,2 -
1,22-
62 % sur 47 duels -
46 % sur 13 situations -
Inferno9
44 % -
0,80 -
90,1 -
1,14-
50 % sur 30 duels -
18 % sur 11 situations -
Vertigo4
100 % -
1,11 -
109,6 -
1,59-
67 % sur 12 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,75 -
89,8 -
1,11-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fratelliatl

Sur 89 matchs, fratelliatl affiche 0,87 de K/R, 90,0 d'ADR et 1,28 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,28. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 18,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 80 % de winrate sur 20 matchs. Sur 65 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 5 aces. fratelliatl perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−41 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+218 ELO, winrate 80 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +352. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,1, Headshots −4 pts, Winrate −10 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.