fr0stqa

Portugal
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127 matchs enregistrés

Comment joue fr0stqa ?

Rating 0,94 (sur 85 matchs) K/R 0,53 ADR 57,8 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (12 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 45 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 25 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 14 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,7 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 3 % pas de comparaison
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 127 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,8 % pas de comparaison
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 12 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 56 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,33 pas de comparaison
Rounds avec death 56 %−16 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si fr0stqa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 12 matchs sur les 3 derniers mois et 115 avant.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
25 matchs · 64 % de winrate
À partir du 5e match du jour ±0 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 52 %

Là où fr0stqa perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno
  4. Rating max sur un match : 2,15 · Inferno

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
65 % mieux que 89 %
0,68 mieux que 21 %
75,2 mieux que 20 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 75 duels mieux que 25 %
20 % sur 15 situations mieux que 9 %
Inferno26
65 % mieux que 79 %
0,71 mieux que 33 %
74,5 mieux que 17 %
1,07 mieux que 52 %
50 % sur 74 duels mieux que 28 %
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Dust 225
64 % mieux que 87 %
0,63 mieux que 6 %
69,4 mieux que 4 %
0,84 mieux que 3 %
28 % sur 46 duels mieux que 1 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Ancient18
33 % mieux que 6 %
0,64 mieux que 6 %
71,6 mieux que 7 %
0,87-
41 % sur 64 duels mieux que 7 %
10 % sur 10 situations mieux que 2 %
Anubis9
56 % -
0,59 -
66,4 -
0,83-
53 % sur 15 duels -
-
Nuke8
63 % -
0,76 -
81,3 -
1,10-
54 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fr0stqa

Sur 127 matchs, fr0stqa affiche 0,53 de K/R et 57,8 d'ADR ; le rating des 85 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 56 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 57,8. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 26 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. fr0stqa perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+73 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +44 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.