Fomynha
LIVE 20 111 followers 42 streams en 30 jours Ø 93 spectateurs dernier live le 24/10/2026
Historique des pseudos de Fomynha
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue Fomynha ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (313 matchs).
Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne0,94 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,97).
Impact
Moyenne2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,63). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,04.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 84,2. 3 derniers mois : 80,5 (au début 71,3). Juste au-dessus de la moyenne (78,5).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 43 %). Juste en dessous de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 50 %). Nettement au-dessus de la moyenne (46 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 744. 3 derniers mois : 1 677 (au début 1 212).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 472 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Fomynha perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −155 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,34 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
- 250e match enregistré · Anubis
- Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 472 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Fomynha
Sur 472 matchs, Fomynha affiche 0,69 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 331 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 105 matchs sur 331, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 313 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. Fomynha perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−155 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+447 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +9,2, Headshots +4 pts, ELO +465. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 118 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +139.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.