flozzencs

Île Christmas
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992 matchs enregistrés 151 matchs en 30 jours
ELO ▲ 33
1 951
Pic sur 30 jours : 2 127
Rang EU
#269 167
Île Christmas #152 en Île Christmas

Comment joue flozzencs ?

Rating 0,96 (sur 854 matchs) K/R 0,68 ADR 74,9 sur 992 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 854 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (574 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 992 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 69x 4K, 8 aces en 574 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,6 · Ø 4,3 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,0, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −521

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 992 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −476 ELO
141 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −384 ELO
186 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −264 ELO
81 matchs · 43 % de winrate

Là où flozzencs perd le plus d'ELO sur Mirage : −476 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno

Les maps en détail

sur les 992 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis204
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 25 %
75,1 mieux que 23 %
0,97 mieux que 32 %
50 % sur 614 duels mieux que 44 %
33 % sur 118 situations mieux que 39 %
Ancient186
46 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 31 %
78,0 mieux que 35 %
0,94 mieux que 23 %
49 % sur 723 duels mieux que 39 %
38 % sur 101 situations pile dans la moyenne
Dust 2149
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 38 %
74,5 mieux que 22 %
0,99 mieux que 44 %
52 % sur 426 duels mieux que 59 %
44 % sur 91 situations mieux que 70 %
Mirage141
45 % mieux que 30 %
0,64 mieux que 14 %
71,3 mieux que 14 %
0,89 mieux que 15 %
47 % sur 473 duels mieux que 31 %
33 % sur 73 situations mieux que 36 %
Inferno117
49 % mieux que 34 %
0,67 mieux que 21 %
72,1 mieux que 10 %
0,96 mieux que 25 %
42 % sur 286 duels mieux que 10 %
27 % sur 51 situations mieux que 24 %
Nuke92
51 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 18 %
75,3 mieux que 16 %
0,98 mieux que 24 %
51 % sur 277 duels mieux que 42 %
31 % sur 59 situations mieux que 27 %
Cache91
54 % -
0,70 -
78,1 -
0,98-
50 % sur 300 duels -
52 % sur 50 situations -
Overpass8
38 % -
0,57 -
65,0 -
1,10-
50 % sur 2 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
70,5 -
0,81-
37 % sur 19 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flozzencs

Sur 992 matchs, flozzencs affiche 0,68 de K/R et 74,9 d'ADR ; le rating des 854 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 15,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 54 % de winrate sur 91 matchs. Sur 254 matchs sur 854, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 396. Dans 574 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. flozzencs perd le plus d'ELO sur Mirage (−476 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+543 ELO, winrate 53 %). Moins bien qu'avant : ELO −521. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,0, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 151 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.