flowexxxxx

Philippines
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360 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours

Comment joue flowexxxxx ?

Rating 1,08 (sur 233 matchs) K/R 0,80 ADR 87,5 sur 360 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 233 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 360 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 29x 4K, 6 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +250
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 87,9, Headshots autour de 61 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 360 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −262 ELO
78 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −176 ELO, winrate 47 %

Là où flowexxxxx perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −262 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 360 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage135
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 70 %
88,4 mieux que 81 %
1,06 mieux que 55 %
53 % sur 445 duels mieux que 57 %
50 % sur 36 situations mieux que 81 %
Dust 2111
52 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 69 %
84,4 mieux que 65 %
1,02 mieux que 39 %
45 % sur 375 duels mieux que 17 %
40 % sur 35 situations mieux que 55 %
Anubis39
51 % mieux que 45 %
0,86 mieux que 91 %
91,8 mieux que 91 %
1,23 mieux que 92 %
51 % sur 142 duels mieux que 42 %
52 % sur 25 situations mieux que 83 %
Nuke36
58 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 58 %
84,1 mieux que 57 %
1,11 mieux que 63 %
57 % sur 105 duels mieux que 72 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Ancient18
50 % mieux que 39 %
0,89 mieux que 94 %
95,6 mieux que 94 %
1,21-
63 % sur 43 duels mieux que 95 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Inferno13
62 % -
0,82 -
86,1 -
0,98-
30 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
60 % -
0,99 -
100,2 -
1,28-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flowexxxxx

Sur 360 matchs, flowexxxxx affiche 0,80 de K/R et 87,5 d'ADR ; le rating des 233 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 103 matchs sur 233, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. flowexxxxx perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−262 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+163 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +250. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 87,9, Headshots autour de 61 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +214.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.