flign_

Lituanie
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26 followers 9 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 19/10/2026

251 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours

Comment joue flign_ ?

Rating 0,98 (sur 200 matchs) K/R 0,69 ADR 74,3 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 246 derniers
Kills au couteau 9 en 246 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 20x 4K, 5 aces en 201 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,7 · Ø 4,0 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,10 · Ø 0,31 mieux que 79 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +255
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,8, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 246 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −89 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour −73 ELO
47 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −53 ELO, winrate 47 %
Le vendredi −13 ELO, winrate 45 %

Là où flign_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −89 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 246 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient63
57 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 38 %
79,2 mieux que 34 %
1,03 mieux que 42 %
58 % sur 219 duels mieux que 81 %
41 % sur 41 situations mieux que 58 %
Anubis59
59 % mieux que 66 %
0,69 mieux que 20 %
75,2 mieux que 16 %
0,94 mieux que 14 %
51 % sur 190 duels mieux que 42 %
32 % sur 28 situations mieux que 32 %
Dust 240
55 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 17 %
70,5 mieux que 5 %
0,99 mieux que 26 %
43 % sur 138 duels mieux que 9 %
58 % sur 12 situations mieux que 91 %
Inferno29
41 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 10 %
73,8 mieux que 6 %
1,00 mieux que 16 %
37 % sur 63 duels mieux que 1 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Cache22
50 % mieux que 29 %
0,69 mieux que 13 %
74,4 mieux que 12 %
0,98 mieux que 15 %
44 % sur 90 duels mieux que 8 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Mirage16
44 % mieux que 15 %
0,57 mieux que 1 %
65,1 mieux que 1 %
0,81 mieux que 1 %
44 % sur 57 duels mieux que 10 %
58 % sur 12 situations mieux que 94 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
74,0 -
1,16-
67 % sur 9 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass5
40 % -
0,63 -
66,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flign_

Sur 251 matchs, flign_ affiche 0,69 de K/R et 74,3 d'ADR ; le rating des 200 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,3. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 63 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. flign_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−89 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+290 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +196 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +255. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,8, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +433.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.