fl0ww___

Grèce
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326 followers 1 stream en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 24/10/2026

Sur FACEIT depuis 2017 300 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours

Comment joue fl0ww___ ?

Rating 1,06 (sur 250 matchs) K/R 0,74 ADR 79,8 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 250 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (243 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 300 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 34x 4K, 5 aces en 243 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,19 · Ø 0,28 mieux que 89 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ELO +118
= Inchangé
ADR autour de 80,5, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −154 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Sur Cache −100 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −346 ELO, winrate 40 %
Le mercredi −161 ELO, winrate 37 %

Là où fl0ww___ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −154 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,71 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  5. Level 10 atteint · Mirage

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
52 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 57 %
81,2 mieux que 55 %
1,09 mieux que 71 %
52 % sur 336 duels mieux que 58 %
41 % sur 76 situations mieux que 57 %
Dust 2108
51 % mieux que 48 %
0,76 mieux que 60 %
80,5 mieux que 47 %
1,07 mieux que 63 %
51 % sur 352 duels pile dans la moyenne
37 % sur 65 situations mieux que 49 %
Anubis28
57 % mieux que 67 %
0,67 mieux que 18 %
74,4 mieux que 16 %
0,96 mieux que 25 %
44 % sur 52 duels mieux que 13 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Inferno26
50 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 31 %
78,7 mieux que 40 %
0,97 mieux que 30 %
60 % sur 77 duels mieux que 86 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Cache24
38 % -
0,73 -
79,6 -
1,03-
41 % sur 71 duels -
32 % sur 22 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fl0ww___

Sur 300 matchs, fl0ww___ affiche 0,74 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 250 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 28 matchs. Sur 105 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 243 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. fl0ww___ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−154 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+334 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +142 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ELO +118. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,5, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +490.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.