fiksuly4ik

USA
Player
688 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours

Comment joue fiksuly4ik ?

Rating 1,11 (sur 549 matchs) K/R 0,80 ADR 84,3 sur 688 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 549 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (384 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 48 en 688 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 94x 4K, 6 aces en 384 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +107
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,3, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 688 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −215 ELO
66 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −85 ELO
189 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −349 ELO, winrate 41 %

Là où fiksuly4ik perd le plus d'ELO sur Inferno : −215 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. 500e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 688 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage189
47 % mieux que 35 %
0,79 mieux que 79 %
83,6 mieux que 71 %
1,08 mieux que 74 %
52 % sur 844 duels mieux que 59 %
39 % sur 94 situations mieux que 52 %
Dust 2177
47 % mieux que 36 %
0,81 mieux que 85 %
84,1 mieux que 71 %
1,13 mieux que 84 %
49 % sur 763 duels mieux que 41 %
34 % sur 79 situations mieux que 38 %
Anubis115
53 % mieux que 61 %
0,82 mieux que 89 %
88,8 mieux que 89 %
1,14 mieux que 90 %
53 % sur 533 duels mieux que 65 %
48 % sur 63 situations mieux que 75 %
Ancient90
47 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 77 %
83,3 mieux que 64 %
1,09 mieux que 78 %
51 % sur 279 duels pile dans la moyenne
48 % sur 21 situations mieux que 74 %
Inferno66
41 % mieux que 19 %
0,78 mieux que 79 %
81,2 mieux que 62 %
1,09 mieux que 75 %
53 % sur 253 duels mieux que 62 %
36 % sur 22 situations mieux que 47 %
Nuke41
49 % mieux que 35 %
0,81 mieux que 73 %
82,9 mieux que 55 %
1,11 mieux que 69 %
52 % sur 139 duels pile dans la moyenne
31 % sur 26 situations mieux que 29 %
Cache7
57 % -
0,81 -
87,9 -
1,11-
60 % sur 35 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass3
67 % -
0,58 -
65,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fiksuly4ik

Sur 688 matchs, fiksuly4ik affiche 0,80 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 549 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rating avec 1,11. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 17,6 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 115 matchs. Sur 259 matchs sur 549, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 163. Dans 384 matchs avec stats détaillées : 94x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. fiksuly4ik perd le plus d'ELO sur Inferno (−215 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+666 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +666 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +107. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,3, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +157.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.