faillor_

Seychelles
Streamer

9 591 followers 1 stream en 30 jours Ø 55 spectateurs dernier live le 02/10/2026

126 matchs enregistrés

Comment joue faillor_ ?

K/R 0,89 ADR 94,3 sur 126 matchs
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %0 pts · Ø 48 % pile dans la moyenne
K/D 1,31+0,31 · Ø 1,00 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 126 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

MVPs par match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mieux que 97 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 91 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si faillor_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 126 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −153 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour +114 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −40 ELO, winrate 50 %

Là où faillor_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −153 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Level 10 atteint · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % mieux que 84 %
0,84 mieux que 90 %
89,5 mieux que 88 %
-
-
-
Dust 235
51 % mieux que 54 %
0,91 mieux que 97 %
97,1 mieux que 97 %
-
-
-
Ancient16
88 % mieux que 99 %
1,05 mieux que 99 %
107,7 mieux que 99 %
-
-
-
Nuke6
83 % -
0,82 -
89,4 -
-
-
-
Anubis5
40 % -
0,91 -
95,7 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,99 -
95,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue faillor_

Plus gros point fort : K/D avec 1,31. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 19,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 88 % de winrate sur 16 matchs. faillor_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−153 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+324 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +176 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.