fabibene
LIVE 155 followers 5 streams en 30 jours Ø 7 spectateurs dernier live le 19/10/2026
Comment joue fabibene ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (208 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).
Impact
Point faible1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,58). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,78). Nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 82,1. 3 derniers mois : 74,9 (au début 64,9). Légèrement en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 57 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 53 %). Nettement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 761. 3 derniers mois : 1 630 (au début 1 206).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 482 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où fabibene perd le plus d'ELO sur Mirage : −155 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
- Rating max sur un match : 1,93 · Ancient
- 250e match enregistré · Mirage
- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 482 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue fabibene
Sur 482 matchs, fabibene affiche 0,62 de K/R et 69,7 d'ADR ; le rating des 332 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,82. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 13,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 83 matchs sur 332, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 196. Dans 208 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. fabibene perd le plus d'ELO sur Mirage (−155 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+606 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +529 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +10,0, ELO +424. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +49.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.