f0xerKing

Pologne
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211 followers 5 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 03/10/2026

385 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 29
2 862
Pic sur 30 jours : 2 984
Rang EU ▼ 4 632 places
#13 951
Pologne #720 en Pologne
30 jours · avant #9 319 · meilleur #9 296

Comment joue f0xerKing ?

Rating 1,15 (sur 270 matchs) K/R 0,80 ADR 87,1 sur 385 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 270 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 29x 4K, 5 aces en 134 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,1 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,29 · Ø 0,31 mieux que 97 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,16, ADR autour de 87,0, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
ELO −141

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 385 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −236 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −91 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −89 ELO, winrate 50 %
Le lundi −432 ELO, winrate 31 %

Là où f0xerKing perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −236 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Cache
  2. 250e match enregistré · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 385 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
58 % mieux que 71 %
0,79 mieux que 66 %
86,7 mieux que 73 %
1,11 mieux que 68 %
59 % sur 215 duels mieux que 86 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Nuke71
58 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 63 %
86,1 mieux que 67 %
1,12 mieux que 61 %
57 % sur 232 duels mieux que 72 %
35 % sur 34 situations mieux que 39 %
Dust 266
58 % mieux que 68 %
0,82 mieux que 78 %
92,2 mieux que 89 %
1,16 mieux que 79 %
60 % sur 254 duels mieux que 87 %
61 % sur 23 situations mieux que 94 %
Ancient58
48 % mieux que 31 %
0,82 mieux que 78 %
87,6 mieux que 75 %
1,17 mieux que 83 %
59 % sur 128 duels mieux que 85 %
25 % sur 28 situations mieux que 19 %
Anubis56
57 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 59 %
81,9 pile dans la moyenne
1,14 mieux que 76 %
50 % sur 126 duels mieux que 36 %
48 % sur 23 situations mieux que 71 %
Cache32
50 % mieux que 29 %
0,83 mieux que 67 %
87,1 mieux que 61 %
1,25 mieux que 83 %
60 % sur 87 duels mieux que 77 %
36 % sur 28 situations mieux que 43 %
Inferno26
46 % mieux que 14 %
0,81 mieux que 62 %
87,5 mieux que 62 %
1,15-
56 % sur 32 duels mieux que 56 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f0xerKing

Sur 385 matchs, f0xerKing affiche 0,80 de K/R et 87,1 d'ADR ; le rating des 270 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 76 matchs. Sur 138 matchs sur 270, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. f0xerKing perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−236 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+272 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +272 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −141. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,16, ADR autour de 87,0, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.