eyemLeonard

Samoa américaines
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1 424 followers 34 streams en 30 jours Ø 15 spectateurs dernier live le 23/10/2026

346 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▲ 315
1 742
Pic sur 30 jours : 1 765
Rang EU
#400 166
Samoa américaines #133 en Samoa américaines

Comment joue eyemLeonard ?

Rating 0,96 (sur 228 matchs) K/R 0,72 ADR 78,3 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 228 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 29 en 346 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 95 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 26 %−10 pts · Ø 36 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,15 · Ø 0,27 mieux que 12 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 78,5
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −153

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −185 ELO
49 matchs · 41 % de winrate
Au 4e match du jour −159 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −247 ELO, winrate 35 %
Le samedi −165 ELO, winrate 44 %

Là où eyemLeonard perd le plus d'ELO sur Anubis : −185 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
51 % mieux que 52 %
0,62 mieux que 8 %
69,7 mieux que 8 %
0,89 mieux que 13 %
42 % sur 203 duels mieux que 11 %
27 % sur 41 situations mieux que 20 %
Dust 255
45 % mieux que 31 %
0,66 mieux que 20 %
75,6 mieux que 28 %
0,91 mieux que 18 %
42 % sur 206 duels mieux que 13 %
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Ancient51
55 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 59 %
82,3 mieux que 59 %
0,95 mieux que 29 %
43 % sur 145 duels mieux que 11 %
64 % sur 14 situations mieux que 96 %
Nuke51
67 % mieux que 85 %
0,75 pile dans la moyenne
75,7 mieux que 22 %
1,11 mieux que 69 %
57 % sur 157 duels mieux que 75 %
23 % sur 22 situations mieux que 15 %
Anubis49
41 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 22 %
69,8 mieux que 8 %
0,95 mieux que 27 %
46 % sur 153 duels mieux que 24 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Cache33
52 % -
0,73 -
75,4 -
1,02-
54 % sur 125 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno29
41 % mieux que 19 %
0,64 mieux que 15 %
68,1 mieux que 6 %
0,89 mieux que 14 %
46 % sur 168 duels mieux que 27 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eyemLeonard

Sur 346 matchs, eyemLeonard affiche 0,72 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 228 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 51 matchs. Sur 68 matchs sur 228, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. eyemLeonard perd le plus d'ELO sur Anubis (−185 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+479 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −153. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 78,5. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +382.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.