expens1ve1

Kazakhstan
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191 matchs enregistrés

Comment joue expens1ve1 ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,0 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

Level 6

Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 50 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−1 pts · Ø 45 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 191 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,04 · Ø 0,26 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 pts, ELO +178
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −225 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
À partir du 5e match du jour −90 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi −145 ELO, winrate 44 %

Là où expens1ve1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −225 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. 100e match enregistré · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 1,95 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 45 %
77,5 mieux que 45 %
0,98 pile dans la moyenne
47 % sur 199 duels mieux que 36 %
16 % sur 31 situations mieux que 5 %
Dust 256
54 % mieux que 64 %
0,67 mieux que 30 %
73,5 mieux que 24 %
0,97 mieux que 45 %
45 % sur 203 duels mieux que 24 %
42 % sur 26 situations mieux que 66 %
Anubis36
50 % mieux que 46 %
0,65 mieux que 20 %
75,5 mieux que 32 %
0,92 mieux que 27 %
45 % sur 182 duels mieux que 22 %
71 % sur 17 situations mieux que 99 %
Ancient16
38 % mieux que 13 %
0,63 mieux que 14 %
70,0 mieux que 10 %
0,87 mieux que 17 %
38 % sur 89 duels mieux que 4 %
20 % sur 10 situations mieux que 15 %
Nuke16
50 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 46 %
73,3 mieux que 25 %
1,00 mieux que 47 %
46 % sur 50 duels mieux que 27 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Inferno3
100 % -
0,84 -
83,6 -
1,31-
64 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue expens1ve1

Sur 191 matchs, expens1ve1 affiche 0,68 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 6. En moyenne 14,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 56 matchs. Sur 56 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. expens1ve1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−225 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+175 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +166 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 pts, ELO +178. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Headshots autour de 44 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.