Evanosky

Russie
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171 matchs enregistrés

Comment joue Evanosky ?

Rating 0,92 (sur 21 matchs) K/R 0,74 ADR 81,6 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 21 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

44 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 44 %+22 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 33 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 19 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +261
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −7,2, Headshots −5 pts, Winrate −4 pts

Août 2026 par rapport à Nov. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −163 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 2e match du jour −66 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −73 ELO, winrate 43 %

Là où Evanosky perd le plus d'ELO sur Ancient : −163 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,44 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  3. 100e match enregistré · Anubis
  4. Level 10 atteint · Anubis
  5. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
64 % mieux que 89 %
0,77 mieux que 62 %
83,6 mieux que 62 %
0,93-
36 % sur 22 duels mieux que 1 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Dust 241
51 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 54 %
83,4 mieux que 61 %
0,77-
50 % sur 20 duels mieux que 40 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Ancient23
43 % mieux que 21 %
0,72 mieux que 36 %
80,2 mieux que 41 %
1,01-
33 % sur 6 duels mieux que 1 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Anubis20
50 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 11 %
77,3 mieux que 26 %
0,90-
44 % sur 16 duels mieux que 11 %
-
Nuke11
36 % -
0,67 -
79,2 -
1,16-
33 % sur 3 duels -
-
Inferno9
78 % -
0,77 -
81,6 -
1,01-
17 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass7
71 % -
0,67 -
73,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Evanosky

Sur 171 matchs, Evanosky affiche 0,74 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 21 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 58 matchs. Sur 7 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. Evanosky perd le plus d'ELO sur Ancient (−163 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+410 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +261. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −7,2, Headshots −5 pts, Winrate −4 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.