Evanosky
Comment joue Evanosky ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).
Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Point fort44 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Nov. 2025 à Févr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,92.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : novembre 2025 avec 87,5. 3 derniers mois : 74,5 (au début 81,7). Nettement en dessous de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : novembre 2025 avec 60 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 56 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 80 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 56 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 283. 3 derniers mois : 2 283 (au début 2 022).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 6 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Evanosky perd le plus d'ELO sur Ancient : −163 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,44 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
- 100e match enregistré · Anubis
- Level 10 atteint · Anubis
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 171 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Evanosky
Sur 171 matchs, Evanosky affiche 0,74 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 21 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 58 matchs. Sur 7 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. Evanosky perd le plus d'ELO sur Ancient (−163 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+410 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +261. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −7,2, Headshots −5 pts, Winrate −4 pts.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.