eslabrian

Argentine
Player
203 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
ELO ▼ 42
689
Pic sur 30 jours : 885
Rang SA
#83 156
Argentine #30 023 en Argentine

Comment joue eslabrian ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,0 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 2. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 2.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 77 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+5 pts · Ø 19 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 50 %+10 pts · Ø 40 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 203 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,9 pts · Ø 12,1 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,5 pts · Ø 3,5 % mieux que 45 %
MVPs par match 1,8−0,1 · Ø 1,9 mieux que 43 %
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,8 · Ø 3,3 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,09 · Ø 0,18 mieux que 67 %
Rounds avec death 69 %−5 pts · Ø 74 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si eslabrian progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 203 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −244 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
À partir du 5e match du jour −148 ELO
61 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −164 ELO, winrate 32 %
Le dimanche −316 ELO, winrate 37 %

Là où eslabrian perd le plus d'ELO sur Nuke : −244 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Inferno
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 63 %
72,7 mieux que 43 %
0,99 mieux que 77 %
52 % sur 257 duels mieux que 75 %
28 % sur 46 situations mieux que 27 %
Dust 247
53 % mieux que 72 %
0,68 mieux que 57 %
73,6 mieux que 45 %
0,97 mieux que 69 %
50 % sur 140 duels mieux que 67 %
39 % sur 41 situations mieux que 60 %
Nuke31
35 % mieux que 7 %
0,60 mieux que 14 %
66,7 mieux que 14 %
0,85 mieux que 20 %
48 % sur 89 duels mieux que 44 %
48 % sur 21 situations mieux que 75 %
Inferno19
47 % mieux que 40 %
0,63 mieux que 36 %
70,4 mieux que 30 %
0,91 mieux que 48 %
53 % sur 43 duels mieux que 78 %
27 % sur 15 situations mieux que 30 %
Ancient17
47 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 79 %
82,8 mieux que 85 %
1,06 mieux que 89 %
51 % sur 55 duels mieux que 74 %
35 % sur 17 situations mieux que 48 %
Anubis17
47 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 85 %
76,4 mieux que 63 %
1,03 mieux que 84 %
45 % sur 64 duels mieux que 41 %
40 % sur 15 situations mieux que 60 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eslabrian

Sur 203 matchs, eslabrian affiche 0,68 de K/R, 73,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 95 % des joueurs level 2. En moyenne 14,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 71 matchs. Sur 63 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. eslabrian perd le plus d'ELO sur Nuke (−244 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+301 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +172 ELO. 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.