elkviex

Russie
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135 followers 3 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026

323 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours

Comment joue elkviex ?

Rating 1,04 (sur 205 matchs) K/R 0,65 ADR 71,0 sur 323 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 323 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 45 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rating −0,08, Winrate −4 pts, ELO −322

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,62). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 323 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −406 ELO
127 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour −358 ELO
91 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −367 ELO, winrate 42 %

Là où elkviex perd le plus d'ELO sur Mirage : −406 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,88 · Inferno
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 323 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 21 %
74,1 mieux que 16 %
1,02 mieux que 44 %
55 % sur 328 duels mieux que 71 %
34 % sur 50 situations mieux que 40 %
Dust 281
48 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 38 %
79,0 mieux que 40 %
1,04 pile dans la moyenne
53 % sur 217 duels mieux que 59 %
31 % sur 39 situations mieux que 32 %
Ancient48
56 % mieux que 64 %
0,74 mieux que 47 %
81,6 mieux que 48 %
1,13 mieux que 78 %
51 % sur 171 duels mieux que 45 %
33 % sur 27 situations mieux que 38 %
Anubis30
50 % mieux que 40 %
0,68 mieux que 20 %
76,3 mieux que 23 %
0,93 mieux que 17 %
55 % sur 97 duels mieux que 68 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,67 mieux que 11 %
74,2 mieux que 12 %
0,96 mieux que 20 %
50 % sur 54 duels mieux que 36 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
91,5 -
1,29-
63 % sur 35 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache7
29 % -
0,75 -
74,7 -
0,94-
32 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass7
71 % -
0,83 -
89,9 -
1,17-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue elkviex

Sur 323 matchs, elkviex affiche 0,65 de K/R et 71,0 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 48 matchs. Sur 79 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. elkviex perd le plus d'ELO sur Mirage (−406 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+302 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +302 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, Winrate −4 pts, ELO −322. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.